Creare un app iPhone con Swift in pochi minuti

October 09, 2014

Apple ha rilasciato sul blog di Swift, il suo nuovo linguaggio di programmazione, un tutorial per creare un applicazione per iDevice con iOs 8 in pochi minuti.

L’app consente di applicare in modo random un filtro su un immagine preimpostata. Questo tutorial mostra anche alcune delle principali differenze tra Swift e Objective-C.

Una di queste è la mancanza del file .h, tutto il codice è solo sui file .swift; non è necessario dichiarare il tipo delle variabili nonostante swift sia un linguaggio fortemente tipato (come il C o il Java) quando si crea una variabile questa diventa del tipo adatto e non può più cambiare.

L’IDE assiste lo sviluppatore con automazioni presenti per altri linguaggi come il Java dove invocata una classe l’IDE suggerisce, con la possibilità di autocompletamento, i metodi della classe stessa.

Vediamo nel dettaglio il tutorial:

  • Per prima cosa si crea un nuovo progetto Xcode e si seleziona il linguaggio Swift al posto di Objective-C;
  • Si inserisce l’immagine all’interno del progetto;
  • Utilizzando La storyboard si inserisce un imageview e ne si imposta l’immagine contenuta in maniera statica;
  • Si imposta l’Auto Layout in modo da poter sempre visualizzare bene l’immagine anche su dispositivi diversi;
  • Si incorpora l’intero View Controller all’interno di un Navigation Controller in modo da poter avere una barra di navigazione dove impostare un nome ed una barra inferiore dove inserire un UIBarButton;
  • Ora si inizia a ascrivere un po’ di codice, ma veramente poco usando l’assistant teniamo premuto il tasto “ctrl” e clickiamo con il tasto sinistro del mouse sull’immageview trascinando il cursore del mouse fino al codice mostrato dall’assistant, creiamo così un IBOutlet;
  • facciamo in modo analogo con il barbutton creando però un IBAction “applyFilter”;
  • a questo punto inseriamo il seguente codice all’interno di applyFilter;
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let inputImage = CIImage(image: photoImageView.image)
let randomColor = [kCIInputAngleKey: (Double(arc4random_uniform(314))/100)]
let filteredImage = inputImage.imageByApplyingFilter("CIHueAdjust", withInputParameters: randomColor)
let renderedImage = context.createCGImage(filteredImage, fromRect: filteredImage.extent())
photoImageView.image = UIImage(CGImage: renderedImage)

Lanciamo e vedremo l’app con la nostra foto il titolo sopra e il bottone sotto, premendo sul bottone applicheremo dei filtri colorati in maniera random.